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产业特辑 VII区块链游戏的回顾与展望 LootexJustine Lu

2019 年以太坊全年 DApp 交易总额达到了 128 亿美金,甚至超过 EOS 和 TRON的总和,活跃用户也逼近 143 万,仍然为最主流的区块链。而在以太坊上最活跃的用户便是游戏玩家,占比 465。游戏作为区块链领域中最受人瞩目的应用之一,在2019年究竟有什么值得关注的数据,以及未来一年最受玩家瞩目的区块链游戏有哪些?本文由区块链虚拟宝物拍卖场 Lootex 执行长Justine Lu 撰稿。

本文为 2020 台湾区块链产业特辑系列第七集,完整区块链产业年度图监报告即将正式释出,欢迎留下 email 第一时间掌握台湾区块链产业年监资讯。

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Justine Lu 是区块链虚拟宝物拍卖场 Lootex 共同创办人暨执行长。过去服务于游戏产业,长期关注PC游戏 /手游 / VR / AR 游戏等崭新技术。自2018年创办区块链虚拟宝物拍卖场Lootex 以来,也积极撰写区块链相关领域的软文,并热情探索NFT虚实整合的可能性。以下,就让我们从Justine 的观点,佐以分析数据一起回顾2019的发展状况,并分析未来在游戏领域上的应用趋势可能为如何?

作为区块链领域中最受人瞩目的应用之一 游戏,在经历了两年的发展从 2017 年底 CryptoKitties 起算,究竟有什么值得关注的数据,以及未来可能的趋势呢?本文集结了DappReview、Dappcom以及Nonfungiblecom的分析数据,让我们一起来研究一下。

开始阅读前先记得几件事:

Dapp 就是区块链上的应用程式。目前交易金额会有如此大的悬殊是因为通常隶属于交易所、金融类别的 Dapp,处理的都是金流。游戏里的交易次数不见得每次都会涉及金额,而可能每记录一次游戏进度就会上链做互动,这就会被列入交易次数。游戏里的虚宝都是 NFT。此文指的交易总额是包含 NFT 及加密货币的总价值

以太坊最活跃的用户 游戏玩家

Source Dappcom 2019 Annual Dapp Market Report

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产业特辑 VII区块链游戏的回顾与展望 LootexJustine Lu

以太坊全年 DApp 交易总额达到了 128 亿美金,超过 EOS61 亿美金和 TRON44 亿美金的总和,活跃用户也逼近 143 万,仍然为最主流的区块链。而在以太坊上最活跃的用户便是游戏玩家,占比 465。特别是相较于 2018 年,2019 年增加了 162 ,超过 20 万名玩家,约为 EOS 及 TRON 的总和两倍之多。